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Deus
Tscha, Rollenspiele behandeln eben gern fantastische Geschichten, und sind keine Realitätssimulationen. Kann sein, dass es irgendwo eins gibt, das reale Sachen wiedergibt, solche Projekte sind zwar mutig, aber karg gesäht bis nicht existent.
Ein weiterer Grund wäre, dass man bei geschichtsgetreuen RPGs sich an einen festen Faden halten müsste, die "Das war aber nicht so!" - und "Falsche, unechte Story!" - Schreier sind da schnell zur Stelle.
Bei Fantasy-RPGs kann man sich selber die Geschichte ausdenken (wobei da auch gesagt werden sollte, dass in letzter Zeit die Geschichtsbastler unkreativer werden)... najo.
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