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Drachentöter
Dieses Tool convertiert die Shader höherer Versionen auf diese, welche für die GF4 passen. Leider wird in Battlefield nahezu alles per Shader angezeigt, normale Texturen, Effekte, Partikel, einfach alles. Und bisher hat man erst recht wenig davon übersetzt sodass der Rest keine Textur hat, also einfarbig ist. Und das sieht eben sehr bescheiden aus.
Diesem Tool liegt sogar der C (kann auch C++ sein, hab nicht nachgesehen) Sourcecode bei. Ob's illegal ist, weiß ich nicht, aber man startet es nebenher, parallel zum Spiel, damit werden dann wohl on-the-fly aus dem laufenden Spiel die Shader convertiert sodass Battlefield eben nicht gleich wieder auf den Desktop zurückkehrt.
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