Zitat Zitat von Rina Uchiyama
In der E3 Version gab es eine Art Trefferanzeige, d.h. das Spiel stoppt 1/10 Sekunde oder so bei einem Treffer, was ein bisschen Dynamik klaut aber auch unkoordiniertes Buttonhämmern unnötig macht.
In dem Video was ich gesehn hab, war das genauso - irgendwie find ich das unschön anzusehen, wenn das Bild stehen bleibt, das kommt so rüber, als würde das arg ruckeln.
Und irgendwie befürchte ich, dass das in der Final-Version auch so sein wird, in Wind Waker war es ja am Ende auch so. ;_;

Warum können die das denn nicht so machen, wie in OoT? Das war doch gut, Buttonsmashing gab's da ja auch nicht, weil die Gegner nach jedem Treffer ein Stückchen zurückgetorkelt sind.

Naja, ich befürchte es schon, aber man wird ja wohl noch hoffen dürfen ...