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Thema: Wer arbeitet alles mit'm XP?

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  1. #11
    Zitat Zitat
    Ihr programmiert schliesslich das Spiel. Wenn ein Projekt zu hohe Hardwareanforderungen stell liegt das imho nicht am Maker! Der Schuldige ist in diesem Falle nähmlich... äh... der Maker...

    Also der Maker der mit dem Maker sein Spiel makert mein ich...

    @Ynnus: Ich glaube ehrlich gesagt nicht das das am Maker allein liegt - nicht bei so einer Maschine! Da sind garantiert noch irgndwelche Hintergrundanwendungen im Spiel.
    Es war ja nur das Standardzeugs ohne Effekte, nur mapping, teils mit Events verfeinert. Aber keinerlei Scripte oder Parallele Prozesse welche da liefen. Und trotzdem macht der Maker ab einer gewissen Grenze schluss und will nicht mehr. Und ich denke, das ist nicht sooo sehr von dem Rechner abhängig sondern weil der maker irgendwo dicht macht, warum auch immer.

    Zitat Zitat
    Was ynnus (Sunny? Bist du das wirklich???) angeht: Ich glaube nachwievor nicht das da nur der Maker dran schuld war! Noch dazu der 2000er. Ich Ich hab auch schon grosse Maps mit vielen Events drauf gemacht und da waren auch noch paralle Prozesse am laufen. Un d das ganze lief völlig reibungslos - auf einem Athlon 600 mit grade mal 128 MB Ram.
    Jupp, bin ich wirklich.^^ (Ließ mal Ynnus rückwärts)
    Wie gesagt war es nur Grafik und das der Maker da dicht macht hat mir eben die letzte Motivation geraubt. Ich hab irgendwo noch ein Bild der Map rumliegen, das kann ich ja mal suchen.
    EDIT: Böse Pornographie, dein Avatar.


    (Da sind noch ein paar Events weggekommen und ein paar dazu, im Endeffekt waren es mal 4000 und danach 1000 oder so ähnlich).

    Geändert von Ynnus (05.07.2005 um 14:31 Uhr)

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