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Thema: wo stirbt es sich am besten?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Dante
    da gabs z.B. diese Stelle an der man stundenlang durchs ewige Eis tauchen muß, da hab ich afair mindestens 10 Medipacks verballert o_O.
    Wenn man weiß wo's langgeht ist es niemals nötig beim Tauchen soviele Medipacks zu verbrauchen .


    Zitat Zitat von Dante
    Aber mir ists auch schon passiert, daß ich mitten im freien Fall gespeichert habe ^^ Todesurteil lebenslänglich
    Yo, mir auch . Aber es kommt noch besser. Ich habe mal in Tomb Raider 4 in einem tiefen Graben abgespeichert aus dem ich dann nicht mehr herauskonnte. Dummerweise kann man das Level nicht von vorne beginnen, wie es bei den anderen Teilen der Fall war. Zum Glück hatte ich ja noch einen Ersatzspielstand, der noch nicht sooo lange zurücklag.

  2. #2
    Zitat Zitat von Mogfelix
    Wenn man weiß wo's langgeht ist es niemals nötig beim Tauchen soviele Medipacks zu verbrauchen .
    dann hab ich da wohl ne Abkürzung übersehen , aber du hast recht, es sind nur ganz wenige Stellen, wo man um ein Medipack nicht drumrum kommt.
    Zitat Zitat
    Yo, mir auch . Aber es kommt noch besser. Ich habe mal in Tomb Raider 4 in einem tiefen Graben abgespeichert aus dem ich dann nicht mehr herauskonnte. Dummerweise kann man das Level nicht von vorne beginnen, wie es bei den anderen Teilen der Fall war. Zum Glück hatte ich ja noch einen Ersatzspielstand, der noch nicht sooo lange zurücklag.
    deshalb fand ich das 4er Sytem auch so bescheiden , ich hab mir da auch immer mehrere Speicherstände gesichert, falls sowas mal passiert, aber eigentlich darf das auch nicht sein, du hast da sicher nur ne Kletterwand übersehen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Dante
    dann hab ich da wohl ne Abkürzung übersehen , aber du hast recht, es sind nur ganz wenige Stellen, wo man um ein Medipack nicht drumrum kommt.
    deshalb fand ich das 4er Sytem auch so bescheiden , ich hab mir da auch immer mehrere Speicherstände gesichert, falls sowas mal passiert, aber eigentlich darf das auch nicht sein, du hast da sicher nur ne Kletterwand übersehen.
    Äh ne.
    In Tomb Raider 4 kommst du allgemien öfters in solche Kammern,wo du Zeit hattest,raus zu kommen und nichts wusstest und da drinne hingbliebst.
    war schon Scheiße tomb Raider 4.

  4. #4
    System Shock - der Cortex Reaver sorgt immer wieder für Unterhaltung.


  5. #5
    In Banjo-Kazooie habe ich die beiden Helden einen Selbstmordkult nachgehen lassen. Die beliebteste waren dabei Sturzflüge, bei denen ich kurz vor einer Klippe aufgekommen und nach dem Aufprall in die Tiefe abgerollt bin. Das war wirklich herzallerliebst <3.

    Conker's Bad Fur Day dürfte an Möglichkeiten zum stilvollen Sterben auch nicht gerade arm sein. Das Messer im Kopf war da eine IMO zu häufige Variante, aber es bleiben ja noch Giftgasangriffe, Das Zerhacken in einer Rotorschraube oder das Ersticken in Exkrementen jeglicher Konsistenz. Das Spiel ist wahrer Fundus an Todesmögichkeiten, weshalb ich nur diesen Auszug liefere.

    Die glaubhaftesten und lehrreichsten Tode gibt es aber immer noch in Retro-Adventures à la Shadowgate. Die Lehre, dass man ein Buch niemals nehmen, sondern nur öffnen sollte, war dort nur eine der deutlichsten.

  6. #6
    Zitat Zitat von Don Cuan
    Die glaubhaftesten und lehrreichsten Tode gibt es aber immer noch in Retro-Adventures à la Shadowgate. Die Lehre, dass man ein Buch niemals nehmen, sondern nur öffnen sollte, war dort nur eine der deutlichsten.
    Yeah

    Aber die tollste Art zu sterben, war, wenn einem in Shadowgate die Fackel ausging xD
    Frei nach dem Motto: "Das Licht geht aus, du stolperst im Dunkeln und brichst dir das Genick."
    Noch ein Spiel mit stylishen Arten abzutreten, war "Buried in Time - The Journeyman Project II". Da kam es vor, dass man trotz seines Zeitreiseanzugs von Rittern erschlagen oder von Aztekischen (oder waren es welche von den Maya?) Fallen aufgespießt oder was-weiß-ich-nicht-noch-alles wurde xD

    Ebenfalls ganz oben dabei: Goldeneye und Perfect Dark. Beide natürlich wegen des blutig rot laufenden Screens (und im ersteren Fall der Bondmusik ^^).

  7. #7
    Aerith
    Ich hab mich ja sooooo~ gefreut, als das kleine Luder aufgespießt wurde
    Wobei, trifft nicht ganz den Thread-Sinn

    Dann sag ich halt Metal Slug .__.'
    Da waren alle Animationen cool, die beim Sterben nicht minder.

  8. #8
    haha ^^

    da fällt mir doch glatt Star Ocean 2 ein ....
    Es ist schon eine Kunst, vier Leute (3 CPU gesteuert) im 3D-Raum in eine Reihe zu bringen, dass ein 08/15-Boss mit einem laserstrahl alle auf einmal tötet ^^.
    "Keine Panik" - ich hab's nach 10 Sekunden geschafft

    Oder die witzigen versteinerten parties. Mit 20 HP weniger als das Maximum bei allen Spielern trotzdem Gameover. Da freut sich der Mensch

  9. #9
    In Tomb Raider gibt es unzählige Möglichkeiten grausam zu sterben. Lara ist wirklich das ideale Versuchskaninchen - schon allein weil sie so viel wegstecken kann. Hier kann man seinem Saddismus freien Lauf lassen. Man könnte Lara zum Beispiel brennend durch eine Stachelwand fallen lassen, sie kopfüber in eine tiefe Schlucht stürzen oder mit einem Moterboot in Wasserminen fahren . Es ist nur ein bisschen Kreativität gefragt.
    Blöd finde ich es allerdings, dass sie einerseits 20 Pistolenkugeln einstecken kann aber andererseits von einem Fahrzeug mit geringster Geschwindigkeit überfahren werden kann. Ich könnte sie mir auch gut als Crashdummie vorstellen. Genug Medipacks hat sie ja . Lara, du bist und bleibst ein Original.

  10. #10
    Am besten stirbt es sich immer noch in "Infernal Runner" für den C64 . Dort platzt schon mal der Kopf, wenn man sich zu lange in einem Bereich mit Schallwellen aufhält. Verbrennen und aufgespießt werden ist auch keine Seltenheit.

    Infernal Runner war höchstens ein durchschnittliches Spiel, wurde aber aufgrund der damals sehr grausamen Sterbesequenzen in Deutschland indiziert (wer hätt's gedacht?) ...

  11. #11
    Ich glaub das herumschreien von Jill oder Chris in Resident Evil war immer sehr gut wenn ihren ihr Kopf plötzlich fehlte oder das langsame stöhnen und zu boden segeln während sie von Zombies zerfressen wurden!

    Ansonsten sämtliche Kampfspiele wie Tekken oder Soul Calibur wo die meisten beim letzten Schlag wie nen gefellter Baum fiehlen!

  12. #12
    Die beste Sterbeszene? Würde sagen Silent Hill 4: The Room. Warum? Nun, Henry fällt auf die Knie, streckt seinen Arm aus, schreit und kippt dann um. Als ob ihm in dem Moment klar wird, dass er versagt hat
    Die Tode in MGS2 sind auch nicht schlecht, vor allem in der Ego-Ansicht.
    Und natürlich in Tomb Raider, vor allem, wenn man von einer Klippe springt weil man dann die Knochen knacken hört :-)

  13. #13
    1. In Gothic, wenn man von einem Berg springt. Der kommt dann mit den Füßen auf und fliegt dann mit einem Schrei um xD.. Zum Totlachen(Wortwörtlich o0)
    2. In Spellforce die Eisernen. Das sind ja "Roboter". Die zittern dann so komisch, bevor sie umfallen, ist imho auch recht amüsant mit anzusehen o0
    3.Super Mario der erste teil xD... Einfach ohne Worte!
    mfg Ribi
    P.S: Ich bin ein Sasist, ich weiß o0

  14. #14

    Leon der Pofi Gast
    muaha jetzt fällt mir ein genialer tot ein xD der von möbius aus legacy of kain serie. kain sticht möbius von hinten auf. diester stirbt und kehrt in die spektralwelt. da wartet gleich raziel und sticht ihn ab xD

    in der gta serie waren die todesarten auch immer lustig. besonders wenn man mit CJ von nem gaaanz hohen berg jumpt. "ohy my god" "fucky" "holy jezuz" bis er unten irgendwann (und hoffentlich auf einem anderen) aufknallt xD

    oder metal gear serien, jedoch bei endbossen. ich... blabla ....böser junge war.... jetzt vor tot brav sein will.... halbe stunde... dramatische musik... haltet.... auf.... dramatische musik. SNIPER WOOOOOOOLF!!!... ende... versteht mich net falsch, ich liebe die serie.

    da der thread was hergiebt WAS IST DER BESTE GAMEOVER SCHRIFTZUG?

    meine favs sind die von capcom.

    "sie sind brot" in roter schrift
    schlicht und einfach.

    kurzes off topic. hab vor paar tagen meine handbücher geschlichtet und das von mario bross NES durchgelesen. wie burtal ist das denn gehalten bei jedem gegner oder sonstwas tot ... sterben... zerquetscht. schaut mal nach ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Leon der Profi
    kain sticht möbius von hinten auf. diester stirbt und kehrt in die spektralwelt. da wartet gleich raziel und sticht ihn ab xD
    dumm gelaufen, oder

    Es hat jetzt zwar nichts mit dem Tod selber zu tun, aber ich finde in der Resident Evil Reihe es sehr genial gemacht, wie man durch die Verletzungen langsamer und schwächer wird, das hat was.

    Zitat Zitat
    meine favs sind die von capcom.

    "sie sind brot" in roter schrift
    schlicht und einfach.
    stimmt, das hat einen richtigen Gänsehauteffekt

  16. #16
    Zitat Zitat von Leon der Profi
    da der thread was hergiebt WAS IST DER BESTE GAMEOVER SCHRIFTZUG?
    Oh, mein Leblingsschriftzug ist, bisher unübertroffen, "Acta est Fabula" aus Haunting Ground. ^^ (Man möchte meinen, ich hätte kein anderes...)
    Hm... das "You are dead" aus Resi ist auch nicht zu verachten. Aber sonst???

    Zitat Zitat von Leon der Profi
    "sie sind brot" in roter schrift
    schlicht und einfach.
    WAS?! O_o
    Sorry 4 spam, aber wo tritt den dieser ach so kranke Schriftzug auf? Ist das jetzt ein Übersetzungsfehler oder heißt es in der amerikanischen Version auch "You are bread"?

  17. #17
    [QUOTE=Dreammaster
    WAS?! O_o
    Sorry 4 spam, aber wo tritt den dieser ach so kranke Schriftzug auf? Ist das jetzt ein Übersetzungsfehler oder heißt es in der amerikanischen Version auch "You are bread"?[/QUOTE]
    Du bist tot
    Du bist Brot
    You are dead
    you are bread
    tot-brot
    dead-bread^^

  18. #18
    Zitat Zitat von Byder
    Du bist tot
    Du bist Brot
    You are dead
    you are bread
    tot-brot
    dead-bread^^
    Das habe ich auch verstanden, wenn manrichtig gelesen hätte, würde man des auch erkennen, meine frage war aber, ob das im Original auch "You are bread" heißt und bei welchem Spiel das vorkommt.

  19. #19
    lol, am besten stirbt man imemr noch bei Kirby und Super Mario Bros... es sieht einfach nur saudumm aus

  20. #20
    also in Tomb Raider 1 habe ich mal geschafft, dass ich aus dem 17. Stock (oder war es der 18.?... iss ja egal) herunter gestürtzt bin und sie angefangen hat zu schreien. kurz bevor sie aufgeschlagen ist, ein grosses Medipak nehmen, sie landet, die energie geht auf null, durch das Medipak geht sie wieder bis auf die hälfte hoch und Lara steht auf! dass war klasse. (nur leider wurde sie dann von zwei Tigern verspeist... )

    gruss ismi

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