Der spielerische Sinn der Sekundärwaffe kann sehr vielfältig sein und hängt natürlich auch davon ab wie man sie ins Spiel einbaut. Das gezeigte klassische Beispiel ist die Kombination von Nah-und Fernkampfwaffe. Zum einen haben sie andere Schadensattribute und wirken daher gegen verschiedene Gegner verschieden gut und zweitens hat man damit so gesehen auch eine offensive (Schusswaffen) und eine defensive (Schwerter) Art zu kämpfen. Man könnte es aber auch so machen, dass eine Waffe schwach ist, aber dafür z.B. in der Lage ist den Gegner zu betäuben, während die andere nur dazu da ist große Schadensmengen auszuteilen. Alles eine Frage der Anwendung.Zitat von Chibi
Edit: Achja....natürlich hängen auch die verfügbaren Techs von der gewählten Waffe ab, welche auch wiederrum verschiedene Zwecke erfüllen sollten. ^^