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Grafiken:

basic ) Für jeden pixel muss die Größe und die Farbe genau berechnet werden,was bei Spielen sehr umständlich seien kann...
Ein Pixel ist nie größer als ein Pixel. Deswegen muss nie die Größe für ein Pixel berechnet werden

Ansonsten: Grafik in ein Datenfeld übertragen und einfach mit ner Routine bei Bedarf aufrufen. 'Schwer' ist das aus meiner Sicht nicht. Dafür kenne ich mich aber auch überhaupt nicht mit C oder sonstigen Verlustierungen der Neuzeit aus.