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Abenteurer
Also ich würde sagen sowohl als auch...
Für mich spielt beides eine große Rolle in einem Humor RPG.
In erster Linie ist natürlich der Spaßfaktor das A und O, jedoch
macht es doch auch nur halb soviel Spass wenn es trotzdem
schlecht gemappt oder sonstwas ist.
Ausserdem kann man ja mit individuellen Zustätzlichen Sachen
eventuell noch mehr 'Lustigkeit' hineinbringen. Also für mich
zählt beides.
Hinzu kommt, dass es ziemlich schwer ist ein lustiges Spiel
zu erstellen. Ich habe es ein paar mal versucht und ich selbst
habe nicht sehr oft (aber ein paar mal) lachen müssen 
Bei vielen Spielen ist es einfach so, dass sie A unlustig sind
und b dazu auch noch schlecht gemappt oder nichts
besonderes her geben.
Mal schaun, vielleicht krieg ich ja noch ein lustiges hin
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