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Tippspielmeister 2013/14
Nun, zuerst einmal sind UiD und VD Klassen besser als die heutigen Spiele, schon allein wegen der Atmosphäre. Ich denke, dass aktuellere Spiele dies nicht mehr haben, diese Gruselstimmung in einem dunklen Schloss, wo jeder Moment jemand hinter etwas hervorgesprungen kommen kann oder diese rieseige Fülle des Spiels. Wer macht heutzutage noch ein "klassisches" RPG mit hunderten NPCs und riesigen Welten? Jetzt sind Fungames "in", evt. auch futuristische.
Es liegt aber auch zu einem großen Teil an der "Vermarktung" : wenn man Monate vor der Veröffentlichung in vielen Foren Werbung macht und auch z.B. auf einer NATO von dem Spiel schwärmt und dann nach und nach Screenshots und Trailer online stellt, entsteht eine Spannung, eine Lust auf das RPG. Warum sollte man nicht auch auf nicht-RPG-Websites vorstellen? Um einen richtigen Boom auszulösen braucht es doch auch bzw. gerade nicht-RM2k- bzw. RPGer.
Glücklicherweise ist auch wieder ein echter Kracher in Sicht : 1899 - London Gothics verpsricht doch schon einiges (-> "Vermarkung").
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