Hm... man mag es nicht glauben, aber selbst ich unter QBasic(!) plane manchmal was im Voraus . Für kleinere Projekte hab' ich für Gewöhnlich ein paar Hintergedanken im Kopf, aber bei richtig großen Projekten plane ich schon ein wenig voraus. Ein Beispiel bei einem Spiel: Ich schreibe erst IMMER einen Level-Editor dazu, bevor ich überhaupt auf die Idee komme, die Engine zu schreiben^^. Alles andere (Story etc... in Extremfällen sogar das Genre, ist mir schonmal passiert^^) schreibe ich erst, wenn ein Level-Editor fertig ist^^. Dabei mache ich mir oft Zahlennotizen, also Notizen, welche Zahl in einer dimensionierten Variable welche Grafik darstellt. Ansonsten plane ich eigentlich nie soviel voraus^^...