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General
TCP/IP ist meines wissens das besste für MMORPGS da die verbdinugn Stabiler ist zumindest laut Wiki ^^
Aus eigener efahrung kann ich da leider nicht reden -.-
UDP soll schneller sein aber dafür etwas instabiller (alle infos von Wiki)
vondaher ist es woll ehr eine Game Frage bzw. eine frage des Netcodes.Ein schlechter netcode wird durch UDP annehbarer wobei er dann Super instabil wird aber wennigstens die übertragung lagg frei geht.Ein guter netcode mit TCP/Ip müsste Perfekt sein schnell und Stabil ^^
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