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Thema: Projektplanung eines Makerspiels

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab leider keine peilung worum mein spiel handeln soll will aber eins bauen.

    Ich würde mir als erstes Gedanken über die Geschichte des helden machen
    Dann kannste ja wie ich bei meinem ersten Game ( hatte da noch keinen Plan was Tabs und Variablen sind ) einfach drauflosmakern, Mappe dir doch einfach mal ne stadt, lass den held da en paar sidequest erledigen un kläre dann nach und nach auf worum es geht

    So würde ich es machen...
    Hab aber kaum erfahrung... Hab den Maker jetzt seit 1 Jahr

  2. #2
    Zitat Zitat von Five-O

    Ich würde mir als erstes Gedanken über die Geschichte des helden machen
    Dann kannste ja wie ich bei meinem ersten Game ( hatte da noch keinen Plan was Tabs und Variablen sind ) einfach drauflosmakern, Mappe dir doch einfach mal ne stadt, lass den held da en paar sidequest erledigen un kläre dann nach und nach auf worum es geht
    Naja manche könnens manche nicht, einfach drauflosmaker ist imo nicht gut
    da einem einfach dann irgendwann nicht einfällt wies weiter geht und dann hat
    man keinen bock mehr. Außerdem merkt man beim Spielen wenns unlogisch
    wird oder einfach keinen zusammenhang mehr hat.

    mfg
    Matze

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