ich würde es mit dem keypatch amchen, also, z.B.
A = Feuerball
Überprüfen ob der held in die Richtungd es Gegners guckt und ob er die selbe X Position hat, wenn bei beiden ja, dann animation auf den gegner.
ich würde es mit dem keypatch amchen, also, z.B.
A = Feuerball
Überprüfen ob der held in die Richtungd es Gegners guckt und ob er die selbe X Position hat, wenn bei beiden ja, dann animation auf den gegner.
--Träume nicht dein leben, sondern Lebe deinen Traum...