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Thema: Die schlimmsten Spiele des Jahrhunderts!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von KyTo Beitrag anzeigen
    AAA-Titel sind Spiele, die mit hohem Budget produziert wurden.

    Achja, Bagger-Simulator 2008, anyone?
    Das ist wirklich eine Folter sondergleichen!
    Was soll man von einem Spiel mit einem solchen Titel auch schon erwarten?

    Erinnert mich allerdings an etwas.

  2. #2
    Desert Bus ist immer noch das zweitbeste Autospiel aller Zeiten, direkt nach Big Rigs.

  3. #3
    Drakensang. Ich kam, ich sah Kopfschmerzverusachendes Bloom, ich ging.

  4. #4
    Tauchen 2008

    Muhaha... das ist der echt der letzte Dreck.
    Es ist so abwechslungsreich. Mann taucht, manchmal taucht man auch...
    Echt, warum tun die uns soetwas an?! Achja da wäre noch Petz: Katzenfreunde

  5. #5
    Ich muss das jetzt einfach mal sagen, aber...

    Was hast du denn erwartet, Schattenrose? oO

  6. #6
    Zitat Zitat von Byder
    Ich muss das jetzt einfach mal sagen, aber...

    Was hast du denn erwartet, Schattenrose? oO
    Ich habe mir das Spiel nie gekauft...
    Einfach mal aus Spaß eine Demo installiert und... gestorben.

  7. #7
    Ich hab dich auch gefragt, was du erwartet hast.

  8. #8
    Au, äh, ja...
    Nichts.

  9. #9
    Ändert aber nichts daran, dass es zu dem Schlimmsten gehört, was die bunte Welt der Computerspiele so zu bieten hat^^

    Aber wenn es um nicht erfüllte Erwartungen geht, dann hätte ich da was, World of Warcraft. Hab mich früher tierisch darauf gefreut, da ich das Warcraftuniversum ziemlich gut fand, aber das was rauskam, hat mich unglaublich enttäuscht. So öde und irgendwie war da nicht viel, was ich nicht bereits schon irgendwo anders gesehen habe. Die Spielwelt finde ich schon gut umgesetzt, aber das Spielgefühl ist einfach... meh, ja das trifft es. Da ist einfach nichts.

  10. #10
    Zitat Zitat von KyTo
    Ändert aber nichts daran, dass es zu dem Schlimmsten gehört, was die bunte Welt der Computerspiele so zu bieten hat^^

    Aber wenn es um nicht erfüllte Erwartungen geht, dann hätte ich da was, World of Warcraft. Hab mich früher tierisch darauf gefreut, da ich das Warcraftuniversum ziemlich gut fand, aber das was rauskam, hat mich unglaublich enttäuscht. So öde und irgendwie war da nicht viel, was ich nicht bereits schon irgendwo anders gesehen habe. Die Spielwelt finde ich schon gut umgesetzt, aber das Spielgefühl ist einfach... meh, ja das trifft es. Da ist einfach nichts.
    Bis auf die Grafik fand Ich WoW eigentlich ganz gut. Ok, die monatlichen Kosten sind *******.

  11. #11
    *Push* (auch wenn der Thread nach 3 Monaten immer noch auf der ersten Seite ist)

    Stronghold 2
    Ein Redakteur hat es mal treffend beschrieben: Man sieht das Hauptmenü mit dem Ritter, der einem fest und voller Tatendrang anblickt. Dieses Bild baut hohe Erwartungen auf... Danach zeigt schon das Tutorial, wie lahmarschig im Vergleich zu Teil 1 und Crusader der Teil wird. Man merkt Stronghold 2 an, dass es zu einer Zeit kam, in dem jeder Spielehersteller auf Teufel komm raus 3D-Spiele anbieten wollte, auch wenn dabei die eigentliche grafische und spielerische Qualität zurückbleiben. Wie der Multiplayer-Part aussieht kann ich nicht sagen, Strategiespiele mag ich allgemein im SP-Modus zocken...

    Assassins Creed
    Gut, vielleicht nicht das schlimmste Spiel des Jahrhunderts (bin sogar der Meinung, dass dieser Titel zumindest angezockt gehört, da er stellenweise wirklich Maßstäbe setzt), aber definitiv eine zu große Welt mit zuwenigen Quests. Hier sieht man das beste Beispiel, wie man Talent regelrecht vergeuden und verschenken kann, denn der Rest des Spiels (die Kletterei, die Animationen, die Kämpfe, die Atmosphäre! Endlich ein NPC-Haufen, bei dem ich nie das Gefühl hatte, laufend Zwillingen zu begegnen wie etwa in Resident Evil 4; nur um einen Vergleich zu der Texturanzahl für NPCs zu haben) war wirklich super. Nur hat man sich nach ein paar Stunden wirklich sattgesehen und sattgespielt, eben weil nix Neues mehr kommt. Irgendwann war ich schon froh, wenn ich eine Quest erhielt, bei der ich soviele Flaggen wie möglich in einer begrenzten Zeit aufsammeln konnte. Würde die Spielmechanik an sich nicht so flutschen, hätte ich das Spiel wohl nie durchgespielt... 6 statt 9 Aufträge hätten es auch locker getan, das Kampfsystem - so komplex es auch ist - verkommt durch die "Blocken-Angriff"-Kombo, kaum kommt die Story in Fahrt ist sie auch schon zuende...

  12. #12
    thread full of kiddies'n'flamers'n'flaming kiddies

    <insert random game in here>
    <add own very personal comment about that game here>
    <ramble about other games which did better and belong to your fav-list>
    <'dey see me trollin'>

    btw Superman anyone?

    Achja <insert your favorite game here> suckt auch derbst





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