Zitat Zitat von Dark~Rei
-Oblivion
Genau wie in Morrowind (schlechtes Spiel...), keine Ahnung wo man hin muss. Als ich den Mönch endlich gefunden hatte, schickt er mich noch zu jemanden, wo ich wieder lange suchen muss, nee danke. Dann läuft man auch langweilig durch die übertrieben hingeklatschte große Gegend ohne Leben bzw. Gegner, bis einem die Finger vom Drücken der W-Taste abfaulen.
Das finde ich jetzt interessant. Bei Oblivion hat man schon eine Teleportfunktion direkt eingebaut. Und auf dem immer sichtbaren Kompaß ist immer ein Pfeil in Richtung des aktuellen Missionsziels. Also sind beide Kritikpunkte einfach zu umgehen...