Moin!
Ich hab mir das Geisterwind Spiel mal angeschaut...
es ist ein Ks! Die Sache dabei ist nur, dass die Hp und Angriffs Einheiten
als Nors und Los angegeben sind. Des Weiteren gibt es die Einheit Wind,
welche eine Art punktestand ist, von dem man möglichst viel braucht um
das Spiel zu gewinnen. Die Idee ist ziemlich cool, nur die umsetzung ist nicht
deutlich genug. Man müsste im Kampfmodus sehen, wie der eine Geist verliert... des weiteren sollte die Menüführung überdacht werden.