Für die Open Source-User gibt es folgende Variante:
Zugegeben, etwas benutzerfreundlicher könnte es sein, aber immerhin kann man innerhalb von nur fünf Jahren ein aufregendes Spiel fertigstellen, wie zum Beispiel Tux Racer und, und... Tux... Racer... äh... ja.Zitat
Um zum Topic zurückzukommen: Ja, ein Spiel in der Qualität zu schreiben erfordert bei Weitem mehr an Ressourcen, als dein Freund aufbringen kann. Er könnte sich aber den Quellcode zur Quake III-Engine ziehen, zu verstehen versuchen und ein Spiel damit machen - der Q3A-Quellcode wurde vor einiger Zeit unter eine Open Source-Lizenz (GNU GPL) gestellt.