"Conquest Earth"
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Die Previews ließen es wie eine gelungene Mischung aus C&C und Risiko erscheinen, aber es ist ein extrem lahmarschiges Spiel mit schlechter KI, viel zu vielen unnützen Einheiten (wie z.B. bei den Menschen eine "Luftreiniger", die einzige Einheit, welche Aufklären kann indem sie den "Nebel des Krieges" Feld für Feld mit einer Art Staubsauger entfernt) aufseiten der Menschen und viel zu wenge aufseiten der Aliens (alle drei konnten produziert werden, indem man einige Alienkrieger fusinonieren ließ). Infanterie bewegte sich schmerzhaft langsam und auf den Einsatz des üblichen "Schere-Stein-Papier"-Systems hat man verzichtet. Die Produktion dauerte beim Spieler länger als beim Gegner und sorgte dafür, dass der KI einem selbst bei einem Angriff mit einer Übermacht erstaunlich lange Widerstand leisten konnte.