Also, die Überschrift sagt ja schon so einiges, WIE KRIEG ICH DAS HIN?
Mein Proble is, ich will das bei jedem Level anstieg meines Helden, eine Variable erhöht wird.
Ich bin unter Common Events (oder so) gegangen und habe für jedes Level einzeln ne Condition Fork (oder so ähnlich) gemacht, die besagt folgendes.
z.B.
Wenn Held 1 Level größer als 1: Dann Variable +5! Ansonsten: Wenn Held 1 Level größer als 2: Dann Variable +5. u.s.w.![]()
Es klappt aber nicht. Und ich kann das auch nicht auf Auto Start setzten oder Parallel Process denn sonst steigt die Variable in unendliche.![]()
Wie krieg ich das hin? Bitte helft mir.![]()