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Ritter
Die Idee gefällt mir, weil ich gerne diese Art von Kampfsystemen spiele. Allerdings sind Random-Encounters bei derart langwierigen Kampfsystemen nach einer gewissen Zeit ziemlich nervig. Wenn man das KS richtig in ein Spiel einbettet, macht es aber sicher Spaß.
Es scheinen sich aber ein paar Fehler eingeschlichen zu haben. Als ich einen Gegner mit einem Zauber angegriffen habe, wurde die Blutanimation bei einem meiner Charaktere gezeigt. Außerdem hat sich einer meiner Charaktere während des gegnerischen Zuges aus irgendeinem unerfindlichen Grund einen Schritt nach links bewegt.
Ich habe mich auch einmal an so einem KS versucht, bin dann aber an der KI gescheitert. Ich wollte Hindernisse einbauen und es so organisieren, dass die Gegner sich da einigermaßen intelligent herumbewegen. Hat aber nicht so ganz geklappt.
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