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Thema: partner hier partner da

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ok...vielleict hab ich falsch angefangen...
    also ich hatte soundso vor ne spieleschmiede zu gründen...
    aber es stimmt irgendwie schon, dass man mit mehr postings ernster genommen wird...ich habe schon öfters versucht, einen freundeskreis hier aufzubauen bzw mit anderen ein projekt fertigzustellen...erst vor kurzem hab ich nach helfern für ein spiel gesucht...ich habe jemanden gefunden, der mir helfen wollte. ich hab das spiel vorerst ins inet geladen...er meinte nur der link zum download funzt nich...da hab ich ihm geschrieben, dass er mal rechtsklicken soll und dann auf eigenschaften...is ja verständlich...da steht dann nämlich der link...nunja...is mein spiel schon demo reif?? nie... ich habs noch nich abgeschickt...da ich mal wieder ganz allein an dem projekt sitze...
    ich hoffe du kannst mich ungefähr verstehen...darum gings mir halt nur...ich hab mich vielleicht nen bischn falsch ausgedrückt...
    natürlich nervt mich nicht, wenn im forum ständig steht: suche partner usw...
    aber es wäre viel einfacher wenn man ne allgemeine spieleschmiede gründet...quasi ne offene spieleschmiede wo jeder mal kurzzeitig mitmachen kann...

    edit:@MagicMagor
    meistens schieter ich wenn ich alleine arbeite...ich meine ja nicht,dass alle an einem projekt arbeiten...sondern eher ne spieleschmiede, wo leute sind, bei denen man sich bei bedarf melden kann...verstehst??

    Geändert von Mari0thereal0ne1 (02.06.2005 um 13:03 Uhr)

  2. #2
    Spieleschmieden taugen meiner Meinung nach, wenn die Mitglieder ernsthaft engagiert und energisch dran hocken und nicht nach dem normalen TEAM - toll ein anderer machts - gehen.
    Im Maker-Bereich gibt es wenig an Zeuch, was man parallel machen kann. Eine energische, ernsthaft engagierte Person schafft es problemlos zu einem Einzelprojekt. Die Kommunikation verläuft über Medien, in denen man wenig ausdrücken kann (alleine die Variation der Stimmlage und die Gestik sagen seeehr viel) und nichts auf dem Blatt zeigen kann, wie eben Chats und Messengers.
    Die Gründer kommen sich meist wie die großen Chefs mit der einzig wahren Spieleschmiede-Idee vor (warum treten sie sonst keiner schon bestehenden bei)
    Kurzum, im Maker-Bereich sind Spieleschmieden sinnlos außer in den Fällen, wo alle Mitglieder im selben Haushalt (nicht Stadt!) wohnen und verführen zur Ineffektivität.

    Außerdem gründen viele die Schmieden in einer schnellen Idee, kurz darauf is die Idee wieder langweilig, zack, schon viel Arbeit für nix.

    Zitat Zitat von Mari0thereal0ne1
    aber es stimmt irgendwie schon, dass man mit mehr postings ernster genommen wird...
    Naja, ich schaue schon lange nemmer auf die Zahl... sie ist höchstens Indikator, jemand, der wenig geschrieben hat, hat auch meist nichts geschrieben, was ihn wirklich bekannt macht, allerdings kann auch jemand mit wenig Posts bekannt sein, von daher...

    Zitat Zitat von Woody 49
    gibt es eigentlich auch nur EIN gutes spiel von ner spieleschmiede?
    Gute Frage, wenn man drüber nachdenkt, jedenfalls wenn ich das tue, fällt mir keins ein ^^

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