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Abenteurer
Version 2
allerdings ist es meistens etwas mehr scripten. Es wirkt für mich einfach realistischer wenn man die gegner auch sieht gegen die man kämpft. Alternatvi auch Version 1 wenn vor dem Kopf die nicht sichtbaren Gegner von irgendwo angerannt kommen.
Wenn ein Spiel einen zweiten Teil hat, sollten die Helden vollkommen neu sein. Man soll ein neues Spiel haben, das auf dem ersten Teil basiert. Beispielsweise begegnet man wieder denselben NPCs und erfährt was sie mittlerweile machen oder trifft sogar die Partymitglieder aus dem ersten Teil. Man kann mitunter alte Gegenden wieder aufsuchen wo sich einiges verändert hat.
Es soll also ein neues Spiel werden, aber viele Anspieleungen auf den ersten Teil haben.
Ob die Geschichte auf dem ersten Teil basiert oder davon unabhängig ist, ist imo egal, da beides interessant sein kann.
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