Was mein Projekt angeht ist nichts so geworden, wie ich es mir zuerst vorgestellt habe. Die Story habe ich zwei- dreimal überarbeitet und grafisch hat sich auch viel geändert. Ich vermute, solche Änderungen werden auch anstehen, wenn ich die Tests der ersten Beta der Demo reinbekomme.
Ein Projekt zu planen und sich strikt an den Plan zu halten, bezeichne ich mal als "unmöglich". Es gibt immer Abweichungen.
Aber ein gutes Spiel zu bringen, obwohl viele Dinge geändert werden mussten - es kann halt sein, dass sie sich nicht mehr richtig in den Rest des Spiels einfügen - ist imo die Herausforderung.