Soweit ich weiß, gehört sowas ins Technik Forum, aber wayne^^

Zum eigentlichen sinn des Postes:
Das musst mit koordinatenerfassung machen; d.h. du speicherst die koords vom held und vom angreifer. Dann fragst du ab, ob der gegner mit dem held auf einer linie steht (also ob entweder die x oder y koords beider leute übereinstimmen).
Dann brauchst gleub ein move event dass den gegner seine richtung zum held dreht. Danach soll er dann ein Pfeil-event abschießen und warten (also ein wait, dass er net die ganze zeit pausenlos pfeile schießt^^). Dann fragst du noch ab, ob der Pfeil den held getroffen hat (also held x und y gleich wie gegnerpfeil x und y) und ziehst ihm die entsprechenden hp ab.

Es gibt ein Skript (entweder hier oder auf www.rpg2000.de) von Phoenixfire oder Lex in dem die gegner auch schießen; Schau dir da am besten mal den code an^^

Grüße
Rash