Zitat
Orginalzitat von mir:
Typ III:
Der "Respawn"-Gegner
Dieser Gegner hat viel mit dem sichtbaren Gegner gemein, aber er ist nach dem besiegen nicht tot, sondern "respawnt" also "erneut startet" wenn man z.B. den Dungeon verlässt.
Vorteile:
+Man kann aufleveln, da der Gegner sooft kommt wie man will
+dennoch kann man versuchen dem Gegner auszuweichen, wenn man sehr angeschlagen ist
Nachteile:
-es ist halt unglaublich lästig immer wieder durch Gegnermassen hindurch zu müssen, wenn man den Dungeon kurz verlassen muss, um sich z.B. zu heilen.
-Auch hier kann es sein, das die Flucht nicht gelingt
-Das Spielwird etwas schwerer
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