ich bevorzuge auch die mischung aus Typ II und Typ III, wie in UiD. man hat die möglichkeit aufzuleveln und den gegnern später auszuweichen.
Typ II geht auch, muss aber gut ausbalanciert sein, damit kämpfe zwar fordernd, aber nicht zu schwer sind.
für eine weltkarte ist Typ I angebracht, imo aber nur, wenn man nicht alle 4 schritte kämpfen muss