Contra wäre zB das man nicht stark genug ist um 10 Gegner hintereinander
zu besiegen, aber diese sind alle auf einer Map. Man will nicht ausweichen weil man
die EP braucht oder man kann nicht ausweichen (Platzmangel etc.).
Nach der hälfte der Gegner muss man dann ins Inn sich aufladen.
Man geht zurück und die Gegner sind wieder da um dann weiter zu kommen
muss man ganz schön lange sich dort aufhalten, was mit der Zeit nervig
werden kann!