Ich würde auch Typ 3 wählen, wobei man sich da wirklich einige Verfeinerungen einfallen lassen kann. Die Gegner müssen ja nicht alle gleichzeitig erscheinen, man könnte versuchen einen Timer für jeden Gegner einzubauen...
Verdammt viel Arbeit, ich weiß, aber es würde dem Spiel eine gewisse Realitätsnähe geben, immerhin kann ich bei mir zuhause so viele Mücken töten wie ich will, im nächsten Sommer nerven sie mich trotzdem wieder >_<

Möglichkeiten gibts da massig, man könnte auch einstellen, dass die Gegner erst dann wieder auftauchen, wenn man zwischendurch einen anderen Dungeon betreten hat, dann könnte man sich heilen und direkt wieder zurück, ohne dass alle Monster wieder da sind.