Typ 3.
Aber nur, wenn er nicht gleich respawned, sondern erst, wenn sich der Spieler zum Beispiel schlafen gelegt hat.

So ähnlich wars ja auch in UiD. Ich finds gut, da kann man noch schön metzeln und leveln ohne Stress. Was ich jedoch hasse, sind die unsichtbaren Gegner. Auch, wenn man schon in höheren Leveln ist, kommen diese kleinen billigen Monster, wo man eh flüchtet, weil man kaum EXP dafür bekommen würde. Und eben das nervt gewaltigt. Beim Typ 2 oder 3 könnte man denen dann nämlich einfach aus dem Weg gehen.


Btw hatten wir son Thread schon mal. Imo.