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Thema: Mit C++ Grafikkarte ansprechen ?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Kernle 32DLL Gast
    Joa,danke Leute

    Jetzte verstehe ich das ^^
    Is ganz intressant,was man so mit C++ und den Funktionsbibiliotheken anstellen
    kann

    naja,also beim Dos-Fenster bleibe ich nicht,da das mir etwas zu...hmmm...."primitiv"
    ist

    Nagut,mit Dos kann man auch csöne Textadventures machen,aber ich stehe da eher
    auf Action ala Will Rock,Armed & Dangerous,ect.

    Im moment arbeite ich mich durch dise "nehe" Seite (http://nehe.gamdev.net).
    und schon fang ich wieder an spiele zu proggen

    Aber ich scheitere am Daten aus Dateien auslesen.Mal schauen ob ich da irgentwo
    was zum Thema finde kann...

    naja,danke für die Hilfe

    Gruß:
    Kernle 32DLL

    PS: Luki,fast haste den für einen verrückten Ava ?

  2. #2
    Zitat Zitat von Kernle 32DLL
    naja,also beim Dos-Fenster bleibe ich nicht,da das mir etwas zu...hmmm...."primitiv" ist :|
    Für Spiele? Sicher. Aber die Mehrzahl der Software, die kein Spiel ist, braucht keine Grafik und ist ohne Grafik auch meist besser dran, da leichter.
    Im *nix-Bereich wird auch oft davon ausgegangen, daß eine Shell zur Verfügung steht, über die man Fehler und Mitteilungen ausgeben kann.

    Zitat Zitat
    PS: Luki,fast haste den für einen verrückten Ava ? :D
    Eine Szene aus Falling Down mit Michael Douglas. Ich habe auch einen Falling Down-Ava; das ist ein kleiner Insider.

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