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  1. #21
    Hmm ich denke nicht das SQEX in irgend einer neuen Form neue Jobs einfügt...wäre auch ziemlich schwachsinnig weil dann die Balance ganz flöten geht
    Jeder Job hat schon eine bestimmten Aufgabe, neue Jobs müssten also stark spezialisiert sein, d.h. es müsste dann entweder 7Leute PT geben oder man schmeißt einen Job aus der PT, jedoch könnte keiner der hier genannten den betreffenen Jobs sinnvoll ersetzen.


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  2. #22

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ach wunderbar ^
    Nochmal eine Frage.. wird dann auch die aufgewertete xbox version auch für den PC rauskommen oder soll das nur konsolen exklusiv bleiben? ( Falls jemand weiß)


    Ansonsten... neue summon magien... hmm sind damit nur abbilities für die avatare gemeint oder sprich kommen ganz neue Avatare hinzu? *freu*
    Wobei ich mir das nich so vorstellen könnte.. da ja schon alle elemente in den avataren vertreten sind , vielleicht kommen aber auch mal element unspezifische avatare raus , ka. wie z.b. das Maguster Trio , Kaktor etc.

    Naja bleibt wiedermal viel zum spekulieren^


    Zitat Zitat von Silencium
    Hmm ich denke nicht das SQEX in irgend einer neuen Form neue Jobs einfügt...wäre auch ziemlich schwachsinnig weil dann die Balance ganz flöten geht
    Jeder Job hat schon eine bestimmten Aufgabe, neue Jobs müssten also stark spezialisiert sein, d.h. es müsste dann entweder 7Leute PT geben oder man schmeißt einen Job aus der PT, jedoch könnte keiner der hier genannten den betreffenen Jobs sinnvoll ersetzen.

    Naja wenn das so in dem interview steht... warum auch nicht. summoner , nin etc sind doch auch erst mit nem addon dazugekommen was würde also dagegen sprechen...

    Und auch ist es nicht zwingend , dass dann ein job völlig unsinnig wird bis jetzt war es so , dass man teilweise beliebige jobs immer austauschen und jeden irgendwie gebrauchen konnte. Oder findest du , dass thiefs beispielweise alle nichtmehr eingeladen wurden nur weil es dann darks , ranger etc als damage dealer gab? Find ich eher unsinnig dieses argument^ In ner static wie deiner vielleicht ,die absolut perfektionismus orientiert ist , dass man statt dem rdm lieber den oder den job nimmt aber bis jetzt ist es eigendlich so , dass man jeden job irgendwo gebrauchen und einbaun kann.

    Oder findest du das nicht? Dass du dann darauf kommst , dass man die pt zahl auf 7 aufstocken müsste find ich irgendwie unlogisch gedacht^
    Geändert von Tonkra (09.06.2005 um 14:50 Uhr)

  3. #23
    nene... das wird mit dem neuen Addon dann zeitgleich released. keine bevorzugung der versionen... so weit kommts noch
    Summons werden schätz ich mal [Carbuncle(light), Ifrit(fire), Garuda(air), Leviathan(water), Ramuh(thunder), Titan(earth),Shiva(ice), Fenrir(dark)] HOLY sein etwa "Alexander" oder Odin (naja.. ist eher neurtal-dark^^), Siren und Cerberus ist auch vorstellbar, Atomos und Phoenix(!), ... zumindest haben diese Tradition im Vergleich zu manchen One-Shots.



    wieso nicht? beim 1. Addon sind auch mehrere Jobs dazugekommen. könnte mir einen Chemist gut vorstellen, der Waffen udn Items im kampf synthen kann, so wie es bei *grübel* FFX Rikku gemacht hat, hm? oder "Throw" als Command wie Yuffie in FFVII (sie hat die Substanz anfangs)

    7 Person pt? weshalb? du hast mehr erfahrung als ich daher bitte ich um aufklärung weshalb bei 1-2 neuen Jobs die member anzahl in pt erhöht werden muss

  4. #24
    @ Blade_ss
    Der Time Mage kam nur in FFT vor und er war derjenige der halt die Zeit am besten manipulieren konnte. Ich sagte nie dass er es eventuell ins Spiel schafft, ich hab nur die Jobs genommen von denen ich wusste dass es sie
    1. gibt und
    2. sie noch nicht im Spiel drin sind

    Ah ja, ich hab den Mystic Knight vergessen wie es in nur in FFV gab *gg*

    @Silencium
    Jeder Job hat eine bestimmte Aufgabe...?`
    Naja ok wenn du meinst. Sorry aber das PT System von FFXI ist mehr als vermurkst. Wenn ich sehe wie 5BLM +1BRD in 3 std manchmal mehr exp machen als ich als RNG an einem wird mir schlecht.
    Zugegeben ich muss echt mal ne Arrowburn PT auf die Beine stellen ^^;

  5. #25
    Naja...da fehlen aber noch viele Jobs in der Auflistung :P

    Holy Swordsman
    Astrologist
    Engineer
    Geomancer
    Oracle
    usw.

    BTW: Den Dancer kann man ja im Grunde streichen, der war in FFT ja nichts anderes als der Barde, nur eben weiblich^^

    Und ansonsten...in diesem einem Video hiess es ja, das viele den "Blue Mage" gesehen hätten der die feindlichen Abilitys lernen kann!

    Wenn es dieser wirklich ins Spiel schaffen sollte, dann müssen die aber echt ne MEnge für den einbauen das er auch wirklic ne Aufgabe im Spiel haben könnte.

    Am besten fände ich im Grunde wenn er auch solche Sachen wie "Mighty Guard" lernen könnte
    Sozusagen eine Kombination aus Protect, Shell und Haste^^
    Und man könnte ihn allgemein als "Ersatz" für den WHM versuchen einzubauen...also das man ihn im Zweifelsfall an stelle eines WHM nimmt oder dergleichen^^

  6. #26
    Zitat Zitat von Book of Twilight
    Naja...da fehlen aber noch viele Jobs in der Auflistung :P

    Holy Swordsman
    Astrologist
    Engineer
    Geomancer
    Oracle
    usw.

    BTW: Den Dancer kann man ja im Grunde streichen, der war in FFT ja nichts anderes als der Barde, nur eben weiblich^^

    Und ansonsten...in diesem einem Video hiess es ja, das viele den "Blue Mage" gesehen hätten der die feindlichen Abilitys lernen kann!

    Wenn es dieser wirklich ins Spiel schaffen sollte, dann müssen die aber echt ne MEnge für den einbauen das er auch wirklic ne Aufgabe im Spiel haben könnte.

    Am besten fände ich im Grunde wenn er auch solche Sachen wie "Mighty Guard" lernen könnte
    Sozusagen eine Kombination aus Protect, Shell und Haste^^
    Und man könnte ihn allgemein als "Ersatz" für den WHM versuchen einzubauen...also das man ihn im Zweifelsfall an stelle eines WHM nimmt oder dergleichen^^
    Holy Swordsman ist nichts anderes wie der Mystic Knight | holy Knight.
    Engineer ist meines erachtens auch nur nen RNG.

    Von welchem Video redest du wenn ich fragen darf?

  7. #27
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    @ Blade_ss
    Ich sagte nie dass er es eventuell ins Spiel schafft, ich hab nur die Jobs genommen von denen ich wusste dass es sie
    1. gibt und
    2. sie noch nicht im Spiel drin sind
    weiss ich eh
    hmmm... ich sollte mich näher mit FFt beschäftigen... die ganzen Jobs sagen mir kaum was (FFTA hatte ich leider nur) ;_;

  8. #28
    Zitat Zitat von Blade_ss
    nene... das wird mit dem neuen Addon dann zeitgleich released. keine bevorzugung der versionen... so weit kommts noch
    Summons werden schätz ich mal [Carbuncle(light), Ifrit(fire), Garuda(air), Leviathan(water), Ramuh(thunder), Titan(earth),Shiva(ice), Fenrir(dark)] HOLY sein etwa "Alexander" oder Odin (naja.. ist eher neurtal-dark^^), Siren und Cerberus ist auch vorstellbar, Atomos und Phoenix(!), ... zumindest haben diese Tradition im Vergleich zu manchen One-Shots.
    Light = Holy, wenn du aber Holy als neues Element einfügen willst bräuchtest du auch ein Gegenelement. Wenn dann würden eher neutrale Ava´s kommen.
    Name: Alundra
    Rasse: Hume (W)
    Rank: 10 (Windurst)
    Jobs: PLD 75| WAR 37 | BLM 41 | SMN 37 | RNG 69 | THF 15 | DRK 14 | WHM 40 | DRG 12 | SAM 12 | NIN 71 | RDM 10 | MNK 10 | BRD 20 | BST 12


    "Was wir jetzt sehen, ist nur ein undeutliches Bild im Spiegel. Doch werden wir sehen von Angesicht zu Angesicht."

  9. #29
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Holy Swordsman ist nichts anderes wie der Mystic Knight | holy Knight.
    Engineer ist meines erachtens auch nur nen RNG.

    Von welchem Video redest du wenn ich fragen darf?
    Naja..in FFT war der Holy Swordsman(Orlandu) ja die Kombination aus Holy Knight(Agrias) und Dark Knight(Gafgarion)^^
    Also wäre schon noch ein kleiner Unterschied drinne, aber is ja im Grunde auch egal XD

    Das mit dem Engineer könnte man gelten lassen, wobei ja der Archer im Grunde RNG is, aber man könnte sagen das der Archery auf Archery skillt und der Engineer auf Marksmanship

    Und wegen dem Video...kurz nach dem CoP veröffentlicht wurde, gab es irgend ein Promo Video, das ich selber nicht gesehen hab wohlgemerkt, aber sehr viele gesehen haben "sollen"! Also zumindest waren die Diskussionen im Internet ziemlich eindeutig und alle hatten das gleiche gesehen und meinten das in dem Video ein Job zu erkennen war, der sehr stark dem Blue Mage ähneln soll^^

    Obs nun letztendlich stimmt oder nicht weiss natürlich keiner, aber lassen wir uns überraschen, die Veröffentlichung des nächsten Add Ons ist ja sehr wahrscheinlich bei Erscheinen der XKotz Version

  10. #30
    Zitat Zitat von Alundra
    Light = Holy.
    nicht ganz kleiner aber feiner Unterschied: siehe FFVIII Carbuncle und Siren z.B.
    (hoff ich verwechsle da jetzt nicht etwas^^)
    daas mit dem Gegenelement hat seine Berechtigung, ja... fällt mir aber par tout keines ein ;_;

  11. #31
    holy ist doch soviel wie göttliche magie... xD

    mhh und neutrale avas wären möglich wie cebrus ^^ dann darf man 3 ma casten den gleichen spell ohne recasttime ^^ wär dich ma was ^^

    achja siren war das elemt himmel ^^
    nur so nebenbei

  12. #32
    himmel ist aber holy, hm? genauso wie Alexander. (der heilige himmel sozusagen, nicht horizon+ sauerstoff-stickstoff^^)
    liegt nur an der Übetrsetzung xD

  13. #33

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