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Thema: Picproblem

  1. #1

    Picproblem

    SerS!
    Ich ab Mal versucht ein Paar Lichteffekte in mein Spiel zu bringen.
    Beim erstellen sehen die super aus, wenn ich sie dann ins spiel importiere sehen die aus wie mit IDraw gemacht.(Nichts gegen IDraw! Benutze es selber ab und zu.) Ich meine damit total Pixelig und haben keine Übergänge.

    Kann man das irgendwie änder/verhindern oder mindern das man das nicht mehr so sehen kann?



    MfG ex-tY

  2. #2
    Hast du sie schon in 256 Farben konvertiert?

  3. #3
    Danke für die Hilfe aber das Problem hat sich schon erledigt.
    Aber ich habe jetzt eine andere Frage.

    Wer mit Photo Shop 7 zeichnet kann mir sicherlich sagen ob
    man bei den Lichteffekten, wenn man mehrere Lichter auf einem Bild hat,
    ob man sie nicht einzeln bearbeiten kann.
    Ich hab z.B. 2 Lichter. Eins soll weiss sein und das andere rot. Wenn ich eins rot mache wird das andere auch rot. Bei der helligkeit ist es das selbe.

    Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

  4. #4
    wie wäre es denn, wenn du das eine zunächst rot machst, abspeicherst in einem Format ohne Layer/Frames, das Bild neu lädst und dann den anderen Lichteffekt einbaust?

  5. #5
    Daran hab ich noch garnicht gedacht.
    Ich probiers gleich mal aus!

    Danke !!


    [Edit] Ich habs versucht aber se geht nicht!!! Wegen diesen Pics drehich heute noch durch wenn mir keiner hilft!!!! :cs3: [/Edit]

    Geändert von ex-trinity (18.05.2005 um 18:56 Uhr)

  6. #6
    ich verstehe dein problem nicht:

    1) verlauf > kugel (VF: #ff0000)
    2) eben duplizieren
    3) farbwertkorrektur (strg+u) (färben;an)
    4) hintergrundebene schwarz
    5) in maker importieren, trans70, 10,10,10,10, trans;aus

    glücklich sein

    edit: könnte auch dran liegen, dass du versuchst vorhandene dateien mit
    vrhandener farbpalette zu bearbeiten, und sie daher auf die vorhandene
    farbtabelle kalibriert werden müssen, was natürlich zwnagsläufig zu
    qualitätseinbußen führt...

  7. #7
    Ich hab einfach mal ein Beispiel gemacht damit man versteht was ich meine.



    Ich meine das Licht. Die Übergänge. Im Spiel sieht das noch schlimmer aus!!
    Kan man das nicht anders machen, das die Farben beser ineinander überlaufen? Anders speichern oder zeichnen!?

    Ich hab echt keine Ahnung.

  8. #8
    habe das problem auch trotz konvertierung! hat der maker nur eine begrenzte palette?

  9. #9
    also, da hab ich wieder 2 ideen.

    1) du speicherst mit halbtransparenz; edite es vorm import nochmal mitm idraw,
    sorge dafür, dass die transparente farbe ungenutzt bleibt.
    2) die unterschiede sind so gering, dass die farbwerte (aufgrund des ungenauen
    8b-dithering) zu stark gerundet werden, versuchs mal mit einem verlauf, bei
    dem die farbwerte sich stärker auseinanderhalten.

    edit: poste das mal als jpg, gif, png oder psd-file. ich werd maln effekt machen,
    und du sagst dann, obs funzt oder nich.

  10. #10
    Hat sich schon erledigt.
    Ich hab sie nachdem ich sie erstellt habe einfach mit Irfan View die Farben reduziert.

    Hab jetzt erst den Thread oben bemerkt!!
    [Edit]Und jetzt erst kapiert was Geiu meinte![/Edit]


    Trotzdem Danke!!


    MfG ex-tY

    Geändert von ex-trinity (18.05.2005 um 22:08 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von torteloni
    edit: poste das mal als jpg, gif, png oder psd-file. ich werd maln effekt machen,
    und du sagst dann, obs funzt oder nich.
    mein angebot steht noch, für alle die probleme haben

  12. #12
    Ich würde gern ein Screen von dem geglückten Lichteffekten machen, die sehen auf den Screen aber total komisch aus! (Ein weiteres Picproblem!?)

    PS:@torteloni: Verfollgst du mich ?

  13. #13
    Zitat Zitat von ex-trinity
    Ich würde gern ein Screen von dem geglückten Lichteffekten machen, die sehen auf den Screen aber total komisch aus! (Ein weiteres Picproblem!?)

    PS:@torteloni: Verfollgst du mich ?
    1) im vollbildmodus
    2) richtig dithern
    3) nein, ich verfolge dich nicht, bin bloß atm ohne beschäftigung ^^

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