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Thema: Ausdauer Script

  1. #1

    Ausdauer Script

    SerS Leitz!

    Da ich versucht habe Fireblade zu helfen bin ich auf die Idee gekommen ein Script zu machen welches zeigt wie man eine Ausdauerleiste in sein Spiel einbaut.

    Link
    Ausdauer Script

    Das ist besonders gut für Anfänger gedacht.
    Naja obwohl ich manchmal auch ein paar aussetzer habe.
    Das Aussehen ist frei gestaltbar. Man kann also statt einer Leiste eine Kugel nehmen wie z.b. bei Diablo die HP & MP anzeigen.
    Wieviel Ausdauer man pro Angriff verbraucht kann natührlich auch frei gewählt werden.

    Also: Sagt mir was ihr von dem Script haltet.


    MfG ex-tY

    Geändert von ex-trinity (18.05.2005 um 14:45 Uhr)

  2. #2
    Er funktioniert und das is die hauptsache. Naja, n bissel was hätt ich anders gemacht...warum steigt der balken nur dann wieder wenn der swich "ausdauer sinkt" on ist (der nach einem angriff auf ein ziel on gestellt wird(nur zum verständniss)). Ich würde das als common event machen und die ausdauer immer (auch wenn kein schalter an ist) steigen lassen und ein weiteres event das ein fork enthällt was bei überschreitung von 300 Ausdauer automatisch auf 300 zurückschraubt.

  3. #3
    Naja stimmt schon, aber hauptsache es funktioniert und ist verständlich.
    Ich denke um es in ein Common Event zu stecken ist
    keine große Kunst.

  4. #4
    Danke das brauchte ich.

    Es ist zwar nicht ganz perfekt, aber das kann ich editieren.

  5. #5
    Ich weis das es nicht perfekt ist. Ich habs ja auch gemacht!
    Es dient nur als Beispiel.
    Das Design kannst du ja selber frei wählen.
    Es sollte sozusagen als Rohling dienen.


    MfG ex-tY

  6. #6
    Das script hat nen Bug.
    Wenn ich n paarmal recht schnell auf den Stein haue und dann den "Heiltrank" nehme regeneriert sich bei mir nix...

  7. #7
    1) lösungen mit charset ham mich noch nie überzeugt.
    2) umständlich, aber es funktioniert
    3) ergibt erst sinn, wenn man auch noch dash (oder eben ähnliches) einbaut

  8. #8
    Ich denke das das mit der Ausdaueranzeige nur richtig Sinn
    bei Action Spielen macht.
    Deshalb habe ich das Script auch so gemacht(das andere wäre auch zu viel).

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