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Kämpfer
Ich verstehe!
Wenn du es wie bei MGS 3 machen willst dann könntest du es so machen:
Machst ne Variable 'Ausdauer'
Dann eben diesen Ausdauerbalken(So wie man eine ATB Leiste erstellt).
- If 'Ausdauer' = 100 ist der Ausdauerbalken halbvoll oder je nachdem.
Also.
Bei jedem Angriff machst du einfach Variable 'Ausdauer' -1 oder 10
Kommt drauf an wie du den Ausdauerbalken machst.
Wenn du jetzt angreiffst sinkt deine Ausdauer mit der Zeit.
Also ich bin mir jetzt nicht sicher ob es klappt, aber... ich hoffe es! 
Hoffe du hast den ganzen wirrwarr verstanden!
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