ich hab jetzt folgendes problem:
ich möchte eine move_random-funktion für die servergesteuerten events basteln, aber wie soll ichs hinbekommen, dass das event nicht durch wände läuft, wenn jetzt move_right rauskommt und rechts von ihm eine wand steht? ich müsste die maps einlesen und prüfen, ob die stelle begehbar ist, aber ich hab nicht wirklich ne ahnung wie man maps einliest^^