Ok, das dachte ich mir, war mir aber nicht sicher, da in deinem Skript kein solcher Teleport war wie den den ich brauchte. das mit dem .net ist ein Tippfehler. Das localhost kann man direkt in der Game.ini einstellen, also der Standart. Dennoch fix ich die Dinge mal. Ist der Server-Port 40425?Zitat von Icy
edit:
Oh, ichs eh gerade man sollte wirklich nicht mit meinem Clienten auf deinen Server. Denn wenn man im Haus ist und mein Client-Typ auch, dann dürften die Clienten abstürzen, da die Koordinaten der Figur dann nicht darstellbar sind -> Buffer Overflow. Kewl!