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was ganz nett wäre:
wenn man nur einzelne sätze/wörter anzeigen lassen würde, dann könnte man ein mehrsprachiges spiel daraus machen. wie? naja, wenn der spieler den satz "gute nacht" auswählt, gibt er der (nennen wir sie mal) "text-id-variable" den wert 26.
hat der andere spieler nun seine sprache auf english eingestellt (variable sprache 0=deutsch, 1=englisch), hat er zwar den gleichen wert vom anderen spieler bekommen, aber bei ihm wird für den wert 26 der satz "good night" ausgegeben.
Super idee ^^

evtl. Könnte man ja eine sprach datei anlegen Englisch.xml , Deutsch.xml usw.

Und man kann einstellen welche Sprache man läd dem endsprechend wird dann alles anderrs interpretiert.

Dann sollten das auch so gelöst werden das NPC´s auch nur ID´s ausgeben die dann umgewandelt werden somit währe eine volle Sprach unabhänichkeit geschaffen ^^