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  1. #11
    ha. das weiss ich (so zirka). Habs erst vor kurzem wieder gemacht.


    Führung(stil): wenn man 25 Minuten oder mehr noch hat, wenn man zum Strand bei der Dollet mission kommt(Video mit der Spinne ist das Ende)

    Angriff: je mehr Monster du ohne G.F killst während der Mision. wenn du *grübel* 75 oder mehr hast =100 Punkte

    Urteilvermögen: Ifrirhöhle: wenn nach der Selbsteinschätzung beim besiegen 7 oder weniger Sekunden übrig sind =100 Punkte

    Kampfgeist: wenn man während des Einsatzen 1 mal oder nie flüchtet bekommt man 100 Punkte. alles darüber hinaus ergibt weniger

    und Einstellung:
    man darf nicht mit anderen Leuten redem
    nicht den Felsen zu SAelphie runterspringen
    bei der Flucht von der Spine nicht in die Bar gehen
    bei der Flucht den Hund "ansprechen " damit der kleine flüchten kann
    wenn Cifer keine HP hat(also kampfunfähig bzw. tod ) darf man nicht laufen....gleich kurieren!!


    so glaub ich hab nix vergessen. An der Reihenfolge dürfte etwas nicht stimmen, abre egal



    [EDIT] Verdammt Ifrit.....wieso brauch ich für den schei** Text 6 Minuten??? Hab zu lange überlegt Man!!!
    Verfluuuuuuuuuuuuuuuuucht!
    Geändert von Blade_ss (14.02.2003 um 03:49 Uhr)

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