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- Führung (man muss noch 25 Minuten oder mehr übrig haben wenn man zum Strand zurückkehrt.)
- Urteilsvermögen (man muss sehr nahe [nur wenige Sekunden] am Ende des selbst gesetzten Zeitlimits stehen wenn man Ifrit besiegt.)
- Angriff (man darf keine G.F. einsetzen und muss mindestens 75 Gegner besiegen)
- Kampfgeist (je seltener man flüchtet, desto mehr Punkte, eimal flüchten ist gestattet)
- Einstellung (Mit niemandem außer der Truppe sprechen ; nicht zum Sendeturm laufen wenn Cifer Kampfunfähig ist ; nicht Selphie nachahmen sondern den normalen Weg gehen ; den Hund retten indem man ihn wegschickt wenn X-ATM bla kommt ; nicht in der Kneipe verstecken während man verfolgt wird)
- Sollte man X-ATM bla besiegen erhält man 100 Punkte Extra.
@Dee
nächstes Mal bitte ne Frage die ich nicht zu 50 % aus dem LB abschreiben muss, soviel Details hat doch keiner (except some harcore people) im Kopf.
Gebe ab.
Edit @blade![]()