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früher waren die spiele aber auch geschickter aufgebaut. die welt an sich war nicht unbedingt gross nur waren die quests so das man eben von einer ecke in die andere gejagt wird.meinet wegen in zelda 3.aber ihr wisst was ich meine.
Da ist grad das Gegenteil der Fall. Gamedesign aus der Hölle. Die Spielzeit wurde ja künstlich gestreckt indem man den Spieler einfach 10 mal von a nach b laufen lies.

Früher hat mich sowas nie gestört- ist mir auch nicht aufgefallen- man kannte es ja nicht anders. Aber nun rocken Lineare Spiele wie God of War einfach mehr.

Lieber 10 Stunden geile Unterhaltung als das man nach Hälfte der Zeit keine Lust mehr bei nem 50 Stunden Game hat.

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spielt ja wohl keine rolle ob man schüler ist oder sonst was.
Wirst es selbst erleben wenn du alt genug bist.