Ja, da kann man sich dann nurnoch Valve als Vorbild sehen und 5 Jahre investieren. ich denke vielen Spielen passiert das angesprochene Norkia, aber ich denke auch, das es einige Firmen gibt die wissen, dass man Spieler nicht verarschen kann. Dank Internet und Zeitschriften weiß fast jeder heutzutage, ob sich ein game mit 6-8 Stunden Spielspaß lohnt oder nicht. Ich denke schon, das es neben vielen Kurzspielchen aber auch einige Interessante gibt. Auf dem PC haben sie das erkannt, man siehe S.T.A.L.K.E.R., das angeblich als Egoshooter soviel Spielspaß-Stunden haben soll wie ein Rollenspiel.