Ich hab ja auch nicht gesagt dass das schlecht ist, nur die Umsetzung dessen wird schwierig werden. Letztendlich hat Sakaguchi ja schon immer darauf geachtet dass auch scheinbar nicht so wichtige Charaktere gut ausgearbeitet sind, d.h. bei wichtigeren NPCs oder Partymitgliedern könnte das Konzept durchaus aufgehen. Naja, bei CC war das Problem wohl dass die Entwickler nicht für jeden Charakter Sidequests machen wollen oder die Zeit war dafür nicht da oder sonst was. Wirkte ja auch so stellenweise etwas unausgereift (Kampfsystem z.B. ).Zitat von Gogeta-X