Ohne die UE3 hätte Mistwaker aber gar nichts halbwegs gescheites auf der Xbox 360 zu Stande gebracht
Ersteres liegt aber klar an der Xbox 360. Die meisten PC Spiele mit der UE3 haben noch relativ genügsame Hardwareanforderungen und laufen auch noch OK. Texturenstreaming ist aber wie schon erwähnt wurde mit der UE3 nicht so einfach zu realisieren, auch GoW und UT3 zeigen da nichts besonderes ausser dass die Texturen mit ausreichend Grafikspeicher noch ganz gut aussehen. Mal sehen wie man das mit UT3 auf der PS3 lösen wird.Zitat von Hellraizer
Und für Support für andere Entwickler ist Epic auch etwas zu klein, wie viele verschiedene Entwickler über die Welt verteilt wären das, 100?
Jetzt aber zurück zum Thema, dem fantastischen Lost Odyssey - powered by UE3![]()