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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Werner Beitrag anzeigen
    Ich persönlich hoffe sehr das das spiel auf der X-box360 so sich sehr schlecht verkäuft, denn es könnte ja sein das dan Mistwalker in geld nöten kommen und den Exklusiv title LO auf die PS3 porten, was mein RPG gamerherz freuen würde ^^''. Denn ansich gibt es keine guten PS3 RPGs damit würde eben dan eine nette rpg-perle auf die PS3 kommen....ich weis ich bin gemein gegen über Mis(s)twalker, ist eben meine ansicht.
    Uh, für was braucht die PS3 denn jetzt RPGs? Je länger es dort keine gibt, desto länger kann man sich den Konsolenkauf sparen... und dafür vorerst mit der günstigen X360 zufrieden sein.

    Ganz abgesehen davon, dass Mistwalker doch von MS mitfinanziert wurde, oder etwa nicht? LO auf PS3 wäre ja dann fast so wie Mario bei Sony...


    Well, im Endeffekt kann's mir aber egal sein, da ich eh bereits alle Next-Gen-Systeme habe.... die PS3 aber schon etwas arg viel Staub ansetzt, wenn ich sie nicht als Fotobetrachtungsmaschine bzw. Blu-ray-Player nutzen würde...
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  2. #2
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Uh, für was braucht die PS3 denn jetzt RPGs?
    Viele RPGs = viele PS3s. Viele PS3s = viele RPGs. Viele RPGs = woohoo

    Dauert aber halt noch >.<




    Und, naja, dass Mistwalker nicht so auf Technik (und Optik ) setzt kann ich aber schon irgendwie nachvollziehen, ist zwar schade wenn man nebenher noch andere in dem Fall Xbox 360 Titel zockt aber naja das kann man noch unter der ersten Welle an JRPGs abhacken. Ansonsten muss man da aber wohl IGN zustimmen, aber was soll's, wäre das Spiel auf der PS2 *Zwei* erschienen wäre es ja nicht viieeel besser und dann könnte man das gar nicht mehr kritisieren. Aber ich denke auch, den Hardcore Mistwalker Fans (sowas gibt es ?) sollte das leidlich egal sein.

    Zitat Zitat von Holystar
    LO auf PS3 wäre ja dann fast so wie Mario bei Sony...
    Keine Ahnung wie es da hinter den Kulissen aussieht. Aber auch gut möglich dass Microsoft irgendwann kein Geld mehr in Mistwalker pumpt (für Japan lohnt es sich wohl nicht, hierzulande ist es aber ne ganz gute Prestigesache) und dann ist Xbox Exklusivität für zukünftige Projekte natürlich obsolet.

  3. #3
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Uh, für was braucht die PS3 denn jetzt RPGs? Je länger es dort keine gibt, desto länger kann man sich den Konsolenkauf sparen... und dafür vorerst mit der günstigen X360 zufrieden sein.

    Ganz abgesehen davon, dass Mistwalker doch von MS mitfinanziert wurde, oder etwa nicht? LO auf PS3 wäre ja dann fast so wie Mario bei Sony...
    Ich hätte nichts dagegen, wenn für die PS3 in Japan mal ein exklusives, oberklassiges RPG rauskommen würde. Dann könnte man wenigstens erkennen, wie viele RPG-Liebhaber unter den bisherigen Käufern sind. Und Disgaea 3 ist wohl nicht unbedingt geeignet dafür...auch wenn mit Spielzeit von 4000000 Stunden und Damagezahlen über 100Millionen geworben werden.

    Ich frage mich immer, inwieweit sich ein BD oder jetzt ein LO für die PS3 besser oder schlechter verkauft hätten...mal gucken, was die Umsetzung von Eternal Sonata macht.

  4. #4
    Eindrücke von "echten" RPGlern:

    http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/gen...topic=39986928

    Auch wenn's jetzt vielleicht kein 95% RPG wurde, die Sorgen um die Qualität scheinen nicht nötig gewesen zu sein.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  5. #5
    @Holystar Du lahme Kröte, das ganze hat doch Bartalome schon gepostet ;P
    Naja nachdem ich mir die ersten 50 Minuten von dem Spiel angesehen habe muss ich mich ernsthaft fragen ob eventuell die 360 der IGN Leute nicht fehlerhaft war. Imho ist die Kritik teilweise etwas derbe wenn ich das mal mit Mass Effect vergleichen darf wo die texturen eigentlich zu gut 33% immer zu langsam geladen werde so dass man vor einem klumpen steht den man nicht identifizieren kann, von daher...

  6. #6
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Imho ist die Kritik teilweise etwas derbe wenn ich das mal mit Mass Effect vergleichen darf wo die texturen eigentlich zu gut 33% immer zu langsam geladen werde so dass man vor einem klumpen steht den man nicht identifizieren kann, von daher...
    Ist deine 360 vielleicht fehlerhaft?

    Bei mir sind die Texturen nur 1-2s nach dem Laden eines Spielstandes oder eines
    komplett neuen Abschnitts verschwommen und danach läuft alles ohne Probleme. Sicherlich nicht perfekt, aber stört beim spielen eigentlich überhaupt nicht.

    Was Lost Odyssey betrifft...scheint ja offenbar ein klassisches JRPG, mit solider nextgen-Technik und einer zumindest im Ansatz erwachsenen story zu werden. Inwiefern man die dann wirklich am Ende so bezeichnen kann wird sich noch zeigen. Wenn der schwierigkeitsgrad im Verhältnis zum Durchschnitt etwas höher angesiedelt ist würde ich das auch begrüßen. Tendenziell waren die letzten Spiele in die Richtung mit denen ich mich beschäftigt habe deutlich zu leicht.

    Alles in allem also kein System-Seller, aber für 360 besitzer wie mich die sowas früher schon gerne gespielt haben und ganz gerne mal in halbwegs zeitgemäßer Optik erleben möchten durchaus interessant.

  7. #7
    Zitat Zitat von cejian Beitrag anzeigen
    Ist deine 360 vielleicht fehlerhaft?
    Glaub ich nicht, ist bei mehreren Spielern der Fall (mich eingeschlossen). Ich steh manchmal 10 Sekunden und mehr von einer ganzen Wand mit verschwommenen Texturen.

  8. #8
    Zitat Zitat von mlistcool Beitrag anzeigen
    Glaub ich nicht, ist bei mehreren Spielern der Fall (mich eingeschlossen). Ich steh manchmal 10 Sekunden und mehr von einer ganzen Wand mit verschwommenen Texturen.
    Jupp ist auch imho das größte Manko von der Teschnichen Seite an dem Game und es fällt auf jeden Fall ziemlich ins Auge, vor allem wenn man eine Tür nicht wirklich erkennt weil man nur nen Matschhaufen (Textur darf man das ja nicht nennen ) sieht ^^

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