Mir sind scharfe Bilder lieber. Die Pixelfehler kommen wohl daher, dass der Maker mit Farben die dicht nebeneinander liegen Probleme hat. Da rechnet der dann den Farbwert auf eine benachbarte Farbe um. Vermeiden kann man so was nur, wenn zwischen ähnliche Farben größere Sprünge sind. Z.B. wenn ich zwei Rottöne hab, dann sollten zwischen denen ca. 10 Helligkeitseinheiten liegen.