Das stimmt afaik nicht.Zitat von lightning-studios
Ich habe mal von einem Menschen gehört, der meinte, dass auch Common Events (Zwar nicht das selbe, aber im Grunde ähnlich) auch Rechenleistung in Anspruch nehmen, wenn sie auf "Call Event" oder einen Switch verlangen um durchlaufen zu werden. d.h. wenn du alle 5000 (?) Common Events anschaltest geht sehr viel Rechnerleistung bei drauf.
Ähnlich dürfte es sogesehen auch bei normalen Events sein.