Zitat Zitat von lightning-studios
die einzigen events, die keine rechenleistung benötigen, sind die, die einen switch besitzen, und daher erst in kraft treten, wenn der switch aktiv ist, und somit erst dann rechenleistung verbrauchen.
o.o ich denke eher, dass es sich hier auch um "Bedingungsevents" handelt da ja ständig überprüft wird ob ein bestimmer Switch verändert wird. Rechenleistung wird also auch schon verbraucht, wenn das Event nicht abgearbeitet wird.