Die Vorgeschichte zu Pong reißt mich auch immer wieder vom Stuhl: Ein kleiner Ball, gefangen in einem ewigen Dilemma, in dem er ununterbrochen von Paddeln geschlagen wird - herzergreifend. In manchen Spielen ist die Story wirklich überflüssig, und in diesem Genre ist das definitiv der Fall. Es gilt nur, das Spiel nicht ebenso überflüssig zu machen. Bei allen möglichen Ideen, Quizze lassen sich nicht allzu sehr ausreizen. Und You don't know Jack war auf diesem Gebiet schon ein halber Meilenstein.Zitat von Blutorgie
Ich will niemandem die Hoffnung nehmen, aber ohne den Ernst in dieser Idee (der scheinbar einigen Vorprojekten fehlte) wird wohl nichts Vielversprechendes daraus werden. Also komm, Mahlzeit, stimm den Skeptiker in mir um.