EDIT:
ha, meine erinnerung hat doch geklappt XDDD habs nochma ausprobiert...
change variable[x]: set hero exp
change level[hero]: +1
change variable[y]: set hero exp
change level[hero]: -1
change exp[hero]: +variable[x]
und aus der differenz zwischen y und x kann man dann errechnen, wieviel exp zum level-up fehlen und somit kann ich nen erfahrungs-balken machen! ya~y! XD
danke für eure mühe, auch wenn meine erinnerung mir geholfen hat... ^^;d
@ mods: ist erledigt! XDDD