Leicht ist eh sehr relativ. Sicher, ein Gameover in Atelier Iris2 hatte ich nie, aber sowas hab ich eh (fast) nie.
Ich fand den Schwierigkeitsgrad eigentlich normal, außer den letzten Boss, da musste man aufpassen. Fand, das ham die alles recht gut durchgeplant.
Naja mal was andres, wenn Ai2 tatsächlich schwerer gewesen wär, dann wärs sicherlich weitaus weniger akzeptiert worden. Die Exp werden auf höherem lvl immer weniger, ergo ist trainieren nicht wirklich möglich. (Dq8 war da ja so miserabel am Anfang. Was gibts schlimmeres als vorm ersten lvl des Spiels erstmal hochleveln zu müssen... Später kam man zwar auch komplett ohne aus, aber da ham se schlecht geplant)
Zu Ys: Kann man spielen, muss man aber nicht. Möchte ich nun auch nicht zu viel zu sagen, gibt ja genug Reviews.
Rogue Galaxy ist ja nun nicht wirklich leicht, wenn man Schema X nicht anwendet. Leider ist besagtes Schema X allerdings echt nützlich und macht das Spiel viel angenehmer. (wenn auch komplett monoton^^)
Da ist das Kampfsystem von Atelier Iris2 aber um Welten besser... man erinnere sich an Grandia2, einfach aber trotzdem geiles Kampfsystem^^
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Ja und ich denke auch "wenn nicht jetzt wann dann"???Ich glaube nähmlich nicht,das solche Spiele jemals für eine Next-Gen Konsole programmiert werden
würden.Und ich will nicht wissen,wie viel Geld mann in 10 Jahren für ein eternal mana, oder ein ff 7 bezahlen muss.Und in 10 Jahren wird man sowieso nur noch online Spiele spielen
Weiß jemand zufällig,wie viele Kapitel Azoth of destiny hat???
Und lohnt es sich von jedem Monster,die Bonusse zu holen,irgendwie ja nich weil viele das selbe dropen.(also nicht nur eine gattung dropt das sondern mehrere)
Gibts da auch besondere Endgegner die man dan verpassen kann mit dem Regen und allgemein.
Es gibt soweit ich mich erinnere nur ein Areal, welches man später nicht mehr betreten kann und dort macht man alles wichtige bereits im Rahmen der Geschichte.
Es gibt soweit ich mich erinnere nur ein Areal, welches man später nicht mehr betreten kann und dort macht man alles wichtige bereits im Rahmen der Geschichte.
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Aber ich hoffe nicht die Gegend mit dem Lighthouse, mir fehlt da nähmlich noch n Rezept,was damals noch zu teuer war....
Also nen paar Missables gibts schon, nach Chapter 18 kann man die Monsterlist-Einträge der ganzen Soldaten nicht mehr kriegen.
Außerdem solltest du am Ende von Chapter 18 flay hammer und damask ring haben, sonst landest du wohl in einer Sackgasse.
Natürlich tust du das, wenn du das Geld dafür nicht hast.
Das ist doch gerade das tolle, wenn man teure Läden schon frühzeitig in einem Spiel besuchen kann.
Hättest du das Geld gehabt, vielleicht längere Zeit dafür gekämpft, hättest du dir denken können "Jetzt bin ich sowas von overpowered, weil ich dieses Rezept kaufen konnte, was man eigentlich erst später bekommen sollte und kann mir daraus voll die overpowered Alchemie-Items herstellen". Und jetzt wurmt es dich, weil du wahrscheinlich seit längerer Zeit genau dieses eine Item für irgendwelche anderen Rezepte brauchst und aber nicht mehr in die Stadt zurückkehren kannst.
Elementares Prinzip ein Spiel interessant zu machen.
Natürlich tust du das, wenn du das Geld dafür nicht hast.
Das ist doch gerade das tolle, wenn man teure Läden schon frühzeitig in einem Spiel besuchen kann.
Hättest du das Geld gehabt, vielleicht längere Zeit dafür gekämpft, hättest du dir denken können "Jetzt bin ich sowas von overpowered, weil ich dieses Rezept kaufen konnte, was man eigentlich erst später bekommen sollte und kann mir daraus voll die overpowered Alchemie-Items herstellen". Und jetzt wurmt es dich, weil du wahrscheinlich seit längerer Zeit genau dieses eine Item für irgendwelche anderen Rezepte brauchst und aber nicht mehr in die Stadt zurückkehren kannst.
Elementares Prinzip ein Spiel interessant zu machen.
Die Battle Arena liefert die schwersten Gegner nach Beendigung des Spiels, die aber trotzdem leicht sind.
Während der Geschichte kommen auch schon immer neue Gegner dazu.
So ich denke ich hav azoth of destyni so gut wie durch8)
Soooo noch mal ne frage zum Schwierigkeitsgrad bei eternal mana.Sind da nur die Endgegner stärker oder auch die normalen Gegner???
Ich würde sagen das ganze Game ist bisschen schwerer. Schwierigkeiten bringen natürlich besonders Endgegner, aber auch normale Gegner sind nicht soo einfach... das gilt alles etwa ab der zweiten Hälfte des Spiels.
Besonders interessant ist natürlich Ka Ludas Playground zu besuchen bevor die Story einen da hinbringt. Fand ich sehr nett, weil ich spiele ruhig etwas schwerer mag ^^
Das Bonus Dungeon ist auch schön schwer, wenn man nicht gerade sich die besten Waffen danken Waffen FAQ geschmiedet hat ^_~
BTW, sicher dass du AI 2 durch hast? Die GUST Spiele haben alle die nette Angewohnheit dem Spieler Glauben zu machen, er wäre kurz vorm Ende um dann die Story noch weiter in die Länge zu ziehen ^^